بازی های کنسول های دستی از کیفیت بسیار پایینی رنج می برند. شاید یک بودجه مناسب برای ساخت بازی برای این پلتفرم خوب نیاز باشد. بازی های آرخام ثابت کرده اند که می توان بر روی این پلتفرم ها نیز انرژی و زمان وقف کرد ولی آیا بازی های کنسول دستی می توانند موفقیتی همانند بازی اصلی کسب کنند؟ دلایلی داریم که می توان به Black Gate امیدوار بود!استودیوی Armature شاید یک استودیوی خوش نام نباشد ولی یک بازی خوش ساخت در کارنامه کاری خود دارند. این استودیو توسط Mark Pacini، Todd Keller و Jack Matthew اداره می شود. این ۳ کسانی بودند که از استودیو Retro باقی مانده و استودیوی مستقل خود را خلق کردند. این افراد در استودیوی Retor توانستند ۳ بازی Metroid Prime را بسازند. این بازی انقلابی در ساخت بازی های کنسول دستی ایجاد کرد و ساختار کاری جدیدی را معرفی کرد.
- ۰ نظر
- ۰۵ تیر ۹۲ ، ۱۴:۲۹
- ۵۰۲ نمایش