#۲: خروش شیطان مقیم در عصری جدید | نقد و بررسی بازی Resident Evil 6
تب و تاب Resident Evil 6 مانند ویروس همه را مبتلا کرده و این روزها مخالفان و موافقان این بازی درگیری های شدیدی بایکدیگر دارند.ما نیز سریعا دست به کار شدیم و نقد و بررسی مفصلی از بازی را برای دوستان و همراهان همیشگی گیمفا تدارک دیدم که در ادامه میتوانید مطالعه کنید.
نام بازی : Resident Evil 6 سازنده و ناشر : Capcom سبک : شوتر سوم شخص/Horror/survival پلتفرم : Xbox360/PS3 (نسخه ی PC در تاریخی نامعلوم عرضه میشود) قبل از شروع نقد و بررسی،نکته ای بسیار مهم در مورد تغییراتی که تعدادی از بازی های بزرگ از جمله Resident Evil و حتی مکس پین ،پس از گذشت سالها در آن اعمال شده باید گوشزد کرد.خیلی دیده شده که یک سری از هواداران نوستالاژیک این فرانچایز خواهان بازگشت دوربین کلاسیک این بازی و بازگشت ترس بوده اند.ولی آیا این خواسته در این برهه ی زمانی به جا است ؟جواب این سوال خیر است.هر چیزی در این دنیا و حتی بازیهای ویدئویی که سابقه ای طویل دارند،مجبور هستند تا خود را با آنچه در زمان حال مرسوم هست مطابقت بدهند و یا حتی استانداردی جدید را پیاده سازی کنند.درست کاری که RE4 کرد و از موفق ترین عناوین شرکت کپ کام و حتی تاریخ بازیهای ویدئویی شد.کپ کام برای ساخت قسمت ششم سری Resident Evil سالها وقت گذاشت و مو به موی خواسته های هواداران را مرور کردند و پروژه ای را شروع کردند که تمام قشر علاقه مند به این بازی راضی شوند.مطمئنا اگر ما به دنبال ترس هستیم،دنبال اکشنی بیشتر نیز هستیم،چیزی که در RE6 به شکل کاملا حرفه ای و منصفانه چیده شد و از آن میتوان به عنوان یک شگفتی ساز نیز نام برد.سناریوی کریس در این بازی تجربه ی ناب یک شوتر سوم شخص در دنیای Resident Evil است که باید بازی شود تا به عمق ماجرا پی برد.همانطور که سناریوی لیون معماهای بیشماری دارد و زامبی ها،مهمانان قدیمی این بار با دستانی پر به دیدارتان میاید و ترسی تاریک را به مخاطب القا میکند.در ادامه نقد و بررسی Resident Evil 6 را مطالعه خواهید کرد و بیشتر با ویژگی های انقلابی این بازی اشنا میشوید. داستان سری Resident Evil یکی از پیچیده ترین و در عین حال،پر ستاره ترین داستانهای طول تاریخ بازیهای ویدئویی است.شخصیت های بازی کاملا عمیق،ظریف و بسیار دقیق کار شده و از هرکدام اسطوره ای ساخته است.Resident Evil 6 با به میان آوردن دو شخصیت افسانه ای این بازی یعنی Leon S.Kennedy و Chris Redfield در کنار شخصیت جدیدی به نام Jake Muler که پسر آلبرت وسکر فقید است،خواست از تمامی پتانسیل های موجود در فرانچایز به نحو احسن استفاده کند و موفق هم بود.در Resident Evil 6 ما شاهد ظهور دورانی جدید برای این فرانچایز بعد از مرگ آلبرت وسکر در سال ۲۰۰۹ هستیم.سازمانی تروریستی به نام Neo-Umbrella توسط افرادی ناشناس که تا بالاترین مقامات سیاسی آمریکا نفوذ پیدا کرده بودند تاسیس شد و طرح حمله ای جهانی با ویروسی به نام C را پایه ریزی کرد.هدف اول جنگی در شرق اروپا بود که بیشتر برای تست موجوداتی که با این ویروس شیطانی به وجود آمده اند برنامه ریزی شد.۶ ماه بعد از این ماجرا حمله ای به شهر Tak Oaks در نزدیکی واشنگتن درست زمانی که رئیس جمهور در آنجا حضور داشت شد و باعث آلوده شدن ۷۰۰۰۰ نفر ساکن این شهر و همچنین شخص رئیس جمهور شد اتفاق افتاد.این حمله با هدف جلوگیری از افشاگری های رئیس جمهور در مورد ناگفته های راکون سیتی بنا نهاده شد. Derek C.Simmons ،رئیس بخش امنیت ملی آمریکا یکی از بانیان اصلی سازمان تروریستی Neo-Umbrella است که برنامه ی حمله ها را چیده بود و کسی از این موضوع خبردار نبود.تنها راه نجات از این ویروس مرگبار،در خون جیک مولر پسر آلبرت وسکر است.بدن وی آنتی بادی ای دارد که باعث میشود C-Virus به آن نفوذ نکند و آن را از بین میبرد.شری برکین،دختر بچه ای که ما در رزیدنت اویل ۲ ملاقات کرده بودیم و دختر دکتر ویلیام برکین است،حال تبدیل به ماموری کارکشته شده است و ماموریت دارد پس از پیدا کردن جیک مولر،وی را به سلامت در اختیار دولت آمریکا قرار دهد.کریس ردفیلد که دچار اختلالات روانی ناشی از از دست دادن افرادش در یک عملیات به فرماندهی خودش،شده است،حال به او رهبری گروه BSAA برای نفوذ به مقر دشمن در چین داده شده است.در آن سوی قضیه،لیون اس کندی پس از قتل رئیس جمهور زامبی شده،متهم وتحت تعقیب قرار گرفته است و پس از نجات از شهر Tak Oaks به همراهی هلنا هارپر، برای تمام کردن این بحران به چین میرود. بخشی از گیم پلی لیون اس کندی همانطور که گفتیم،داستان این قسمت شروعی دوباره برای دنیای پر رمز و راز Resident Evil است و این شروع بسیار خوب انجام شد.چهار خط داستانی در بازی وجود دارد که از این چهار مورد،سه مورد کریس،لیون و جیک آزاد هستند و پس از تکمیل این بخش ها،خط داستانی ادا وانگ نیز باز خواهد شد تا حقایق بیشتری برای بازیکن برملا شود.خط داستانی ادا وانگ تنها بخشی است که تک نفره است و بیشترشامل حل پازلهای متفاوت است. اگر بخواهیم واقع بین باشیم،کپ کام به نوعی ۴ بازی در یک بازی مهیا کرده است.هر خط داستانی حداقل ۸ ساعت به طول میانجامد و هرکدام گیم پلی خاص،کات سین های متفاوت و پایان های متفاوت را دارا هستندوهر ۴خط داستانی با یکدیگر در ارتباط و مکمل یکدیگر هستند.سوالات زیادی پس از اتمام بخش لیون در سر بازیکن میماند که با انجام دادن بخش کریس جوابشان را تا حدودی خواهد گرفت.بخش ادا وانگ پر از جزئیات و جواب بیشتر سوالات بازیکن است.کپ کام از نظر داستان سنگ تمام را گداشت و بزرگترین خط داستانی را در سری Resident Evil ایجاد کرد که پایه ای جدید برای قسمت های بعدی خواهد بود. در اول مقاله در مورد RE4 صحبتی شد و اشاره به این مورد شد که استاندارد های بسیار نهادینه ای رو این بازی معرفی کرد که تا همین امروز از آن به عنوان مرجع استفاده میشود.کپ کام پس از تجربه ی RE5 و پیاده سازی همان سبک گیم پلی قسمت چهارم ولی وسیعتر،حالا تمام مهره های خود را به دور ریخت و دوباره از نو شروع به نوشتن قوانین RE کرده است.به جرات میتوان گفت گیم پلی Resident Evil 6 اگر در تمام سالهای نسل هفتم در سبک خود بهترین نیست،ولی یکی از ده برتر خواهد بود.آزادی عمل بسیار زیاد شد و به نوعی کاراکتر محدود به “ایست-شلیک-بدو” نیست.کاراکتر میتواند در هنگام شلیک بدود،جا خالی بدهد،شیرجه بزند و حتی لیز بخورد.برخلاف تمامی قسمتهای RE ، در این بازی Malee Attack یا همان نبرد تن به تن،پررنگ ترین بخش گیم پلی را شامل میشود.در هر زمان میتوانید با دست و پا به دشمن حمله کنید،چاقو بکشید و با آن مبارزه کنید،Finisher های بسیار زیاد و بهبود سیستم شلیک،از نکات بارز گیم پلی این بازی است.هر شخصیت یک همکار با خود دارد که میتوان قبل از شروع بازی بین او و یا شخصیت اصلی دیگر یکی را انتخاب کرد و مثل قسمت قبل نیست که در صورت تمام کردن بازی یارتان برای بازی آزاد شود. اگر خاطرتان باشد ما در RE5 همیشه مشکل این را داشتیم که مهمات همکارمان چقدر است یا باید مواظبش میبودیم که مبادا بمیرد و زخمهایش را هم باید تسکین میدادیم ولی در RE6 بازی سازان کار را برای بازیکن راحت کردند و دیگر شما نباید نگران حال همکارتان یا سلامتیش باشید.به لطف هوش مصنوعی بالای یارتان،وی به خوبی از پس خودش برمیاید و همیشه هم برای کمک رسانی به شما آماده است.از طریق Cammand هایی که در بازی تعبیه شده میتوانید به یارتان دستور عقب نشینی یا پیشروی بدهید ولی این کار بسیار کم انجام میشود و طوری پیاده سازی نشده تا مصرف بهینه و هیجان انگیزی داشته باشد. گیم پلی بازی علاوه بر بخش های اصلی ،بخش های ماشین سواری،موتور سواری ،اسنوموبیل سواری و همینطور کنترل جت جنگی نیز دارد.کپ کام با خشابی که در اسلحه ی رزیدنت اویل پر کرد،المانها و ویژگی های سبک های مختلف را به سمت هواداران شلیک کرد.با این که کنترل جت جنگی مانند بازی Ace Combat نیست،ولی در سطح قابل قبولی قرار دارد و آنقدر طولانی نیست که بازیکن را آزار بدهد.بخش های موتور سواری با جیک،ماشین سواری با کریس و یا کنترل هواپیمای مسافربری با لیون که بسیار هیجانی و نفس گیر بود،از رزیدنت اویل یک آچار فرانسه ی همه کاره ساخت. لحظاتی از جت سواری کریس ردفیلد و حمله به ناوجنگی دشمن بخش دیگری که باید به آن پرداخته شود،تنوع دشمنان بازی است.در RE6 هم با زامبی های بی عقل روبه رو میشوید و هم با Javo ها که مانند مردم دهکده در RE4 و دشمنان RE5 باهوش و مسلح به همه چیز هستند.عذابی که با دشمنان در این بازی داریم ویروس قوی آنها است که باعث میشود سریع تغیبر شکل بدهد و تبدیل به موجودی خطرناک بشود.نقطه ی قوت دشمنان، Boss های عظیم آنها هستند.باس فایت های RE6 به هیچ وجه خسته کننده نیستند و کشتن هر باس نیاز به تبحر خاص خود دارد.صحنه های دکمه زنی در بازی به وفور یافت میشود ولی این صحنه ها طوری نیستند که در جاهای بی مربوط به کارگرفته شود.صحنه های دکمه زنی در کشتن باس ها بسیار کاربرد دارد و این امر،مبارزه با آنها را بسیار هیجان انگیز میکند.همین سیستم سبب شد تا بخش زیادی از بازی که میتوانست با کات سین یا کنترل شخصیت توسط خود بازی رد شود،در اختیار بازیکن قرار میگیرد تا تجربه ای سینمایی را با دستان خود بچشد. سخن آخر :
- ۹۲/۰۲/۰۵
- ۹۴۳ نمایش